顯卡有什么用
關(guān)于顯卡的知識,之前小編也有發(fā)過,不過都是一些專業(yè)術(shù)語,很多人表示看不懂,今天就來給大家再來一次顯卡知識大掃盲,通俗易懂的給大家講講關(guān)于顯卡的相關(guān)知識,希望對您有幫助!CPU相當(dāng)于大腦,我們可以將顯卡...
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留言給我短短不到一個月,就經(jīng)歷了從兩眼放光,到兩眼一黑的大起大落。
能讓機哥著了魔一樣掛念的,到底是何方神圣?
它,就是月初亮相的首款「國潮游戲顯卡」,摩爾線程 MTT S80。
圍繞這貨展開的驚天反轉(zhuǎn),說是 11 月科技圈最大的瓜,怕是也不為過了。
造塊顯卡,有多難?
可能一些機友不太理解,不就一塊顯卡么,咋就能讓科技圈炸了鍋?
機哥打個比方,大家就懂了。
你就想象一下,國足今天突然宣布進(jìn)軍世界杯,還和德國隊踢的有來有回。
那是一種怎樣的場面?
我們一般用兩個字形容這種事兒——做夢。
為啥人們對國產(chǎn)顯卡的期待,要放得這么低?
還是因為,造顯卡這件事兒,難度真的太高了,不亞于手機圈這邊的「自研 SoC」。
華為搞出麒麟,夠厲害了吧?可起步階段也離不開 ARM 的架構(gòu)授權(quán)。
再看看電腦顯卡,整個市場就 NVIDIA、AMD 和 Intel 三足鼎立。
結(jié)果三家沒有一個對外開放授權(quán)。
這導(dǎo)致想自研顯卡,就得面臨從零開始的極高門檻,中間要投入的資源,那可不是一般公司承擔(dān)得起的。
而有這個資格頭鐵的單位,產(chǎn)品往往也面向?qū)I(yè)計算領(lǐng)域,或是雷達(dá)顯示等特殊用途。
別說賣給大家伙打游戲了,能在 Windows 上跑起來的,那都是鳳毛麟角。
所以,才造就了玩家們,對國產(chǎn)游戲顯卡特殊的「寬容」。
高情商:只要做出來,就是從零到一的跨越!
低情商:反正不抱希望,你能亮機就算成功。
就這種地獄開局,卻半路殺出一個成立僅兩年的企業(yè),聲稱自己的產(chǎn)品已經(jīng)能提供「4K 流暢體驗」、「強悍 3D 渲染」、「廣泛游戲兼容性」...
甚至在發(fā)布會上,直接亮出了《暗黑破壞神 3》的游玩演示,看起來還真挺流暢。
如此之大的飛躍,已經(jīng)不能說驚喜了,根本就是驚嚇。
畢竟,之前就有「國產(chǎn)瀏覽器」被扒出其實是爆改 Chrome 的事情。
一看摩爾線程這架勢,大家心里都沒底兒了:
該不會,這位也是來吹牛、騙補、割韭菜的吧?
另一邊,也有玩家按捺不住激動的心情,已經(jīng)準(zhǔn)備好豁出錢包,支持一波國產(chǎn)了。
一時間,所有的目光,都聚焦在了這款 MTT S80 上。
結(jié)果,這橫空出世的國潮顯卡,還真就「不負(fù)眾望」的——
出事了。
「國潮空氣卡」
轉(zhuǎn)眼,時間來到了雙十一當(dāng)天,也就是 MTT S80 開售的日子。
一時間,不論是臭打游戲的,搞測評的,黃牛倒賣的甚至看熱鬧的,都涌進(jìn)了某東的店鋪頁面。
可擺在他們面前的,卻是無情的五個大字:
必 購 碼 購 買
可從頭到尾,都沒有任何公告寫明,開賣當(dāng)天需要出示必購碼。
從預(yù)熱到開售的一周多時間里,網(wǎng)上也沒有任何有關(guān)必購碼的討論和分享。
等網(wǎng)友們終于找到必購碼的申請渠道后,卻又發(fā)現(xiàn)早就關(guān)閉了...
不開賣,就不知道需要必購碼;等開賣了,必購碼的申請也已經(jīng)截止。
好家伙,這下邏輯閉環(huán)了。
玩家們這才明白過來,自己,好像被摩爾線程耍了。
這時候,再看看商品評價里整整齊齊的 10 個好評,字里行間滿滿都是套路,簡直退一步越想越氣。
原本滿心的忐忑和激動,頃刻間全部轉(zhuǎn)化為了怒火:
大家期望已經(jīng)夠低了,能亮機就是勝利,這你都不肯拿貨來賣,還要擺我們一道?
有的暴躁老哥,直接在評論區(qū)就地開噴,直指官方自導(dǎo)自演、刷好評。
還有的,在社交平臺瘋狂輸出。
字里行間都在暗示,摩爾線程和「漢芯」、「紅芯」一路貨色,就差把它釘?shù)綈u辱柱上了。
眼看著,此次「國產(chǎn)顯卡」的誕生,又要演變成一場一地雞毛的鬧劇。
然而,事情發(fā)展到這里,卻再次發(fā)生了反轉(zhuǎn)。
國產(chǎn)顯卡,成了?
「發(fā)售」風(fēng)波的整整一周后,MTT S80 的「首發(fā)評測」,才在各大網(wǎng)站零星上線。
雖然已經(jīng)不抱多大的期望,但機哥還是第一時間沖到了前排,把各路媒體的文章視頻看了個遍。
最起碼,也能看個熱鬧不是?
結(jié)果令人沒想到的是,本來快要淪為小丑的摩爾線程,卻給了所有人一個大驚喜。
這張國產(chǎn)顯卡,竟然真的要成了。
當(dāng)然,這并不是說,摩爾線程已經(jīng)有了拳打 AMD,腳踢 NVIDIA 的實力。
但是它的性能之強,已經(jīng)大大超出了玩家們的預(yù)料。
說那么多,還是直接上圖最說明問題:
沒錯,這張初代國產(chǎn)游戲顯卡,在圖形渲染的「理論性能」方面,已經(jīng)高達(dá) RTX 3060 的兩倍!
而像是運算性能、顯存帶寬等基礎(chǔ)項目上,也都超越了 RTX 3060。
要知道,3060 現(xiàn)在礦卡的價格也要兩千多;而 MTT S80 的標(biāo)價只需 2999 元,還搭了一塊主板。
第一代國產(chǎn)游戲顯卡,就能在理論性能 + 性價比兩方面超越 N 卡,這簡直是玩家做夢都不敢想的事情。
欸等等,我為什么要一直說理論性能?
因為在實際的游戲體驗中,這張 MTT S80 最高只能支持到...DirectX 9.0。
說人話就是,除了一些「上古」網(wǎng)游,比如穿越火線、英雄聯(lián)盟等,能以 30 幀的「電競」幀數(shù)暢玩。
其他新一點的游戲,不是幀數(shù)只有個位數(shù),就是甚至根本無法啟動。
就連游戲跑分軟件 3D Mark,都已經(jīng)更新到最新的 DirectX 12 了,新版本無法在 MTT S80 上運行。
在能夠勉強兼容的舊版本中,MTT S80 的跑分還不到 3060 的一半。
也就是說,雖然 MTT S80 的硬件已經(jīng)達(dá)到了大廠同代產(chǎn)品的水平,但軟件的兼容性,還有很長的路要走。
不過,可能是因為,這國產(chǎn)顯卡的硬件實在是給了人太大的驚喜。
機哥現(xiàn)在反而覺得,軟件上有點瑕疵,看起來才合理嘛——不然真要掐一把自己的大腿,看看是不是在做夢了。
在首發(fā)評測的評論區(qū),網(wǎng)友們也開起了香檳。
原本以為只能亮機的國產(chǎn)顯卡,現(xiàn)在居然有 1060 的水準(zhǔn),簡直不要太香。
甚至剛剛過去的必購碼風(fēng)波,在某些網(wǎng)友看來也不算「耍猴」了。
畢竟硬件本身沒啥毛病,但這兼容性,確實不是普通玩家能 Hold 得住的,放開來賣那不是找罵嗎?
還有的,直接說出了大家的心里話:
「你要真一上來啥都能流暢運行,那我反而要懷疑是假國產(chǎn)了。」
本以為要掀起風(fēng)暴的評論區(qū),就這樣成為了一片歡樂的海洋。
不過摩爾線程啊...
聽機哥一句勸:下次,咱真別這樣玩營銷了。
當(dāng)然,在這場「國潮風(fēng)波」塵埃落定的時刻,機哥還想和大家多嘮兩句。
那就是,這次摩爾線程的首發(fā)大瓜,為我們揭示了國產(chǎn)顯卡面臨的下一座大山:
做硬件難;可做軟件,更難。
對此,其實摩爾線程自己,就曾在一篇公眾號文章向外界交了底:
研發(fā)設(shè)計游戲顯卡難度非常大,最難的部分在于開發(fā) Windows 驅(qū)動程序。
由于計算機圖形的專業(yè)性非常強,一套成熟的圖形驅(qū)動程序代碼量和一個操作系統(tǒng)的代碼量相當(dāng),懂得開發(fā) Windows 驅(qū)動的人才也非常稀有。
創(chuàng)業(yè)公司如何能在短時間內(nèi)開發(fā)優(yōu)秀的Windows驅(qū)動程序、完美支持 DirectX 不同的版本,這是所有 GPU 公司都會面臨的最大挑戰(zhàn)。
劃重點,如何開發(fā)優(yōu)秀的 Windows 驅(qū)動、兼容不同 DirectX 版本,將不僅是摩爾線程,更是所有國產(chǎn) GPU 都會面臨的最大挑戰(zhàn)。
NVIDIA 能坐穩(wěn) GPU 行業(yè)頭把交椅,靠的不僅是強大的硬件研發(fā)能力,更是對軟件生態(tài)的掌控:
專攻計算領(lǐng)域的 CUDA 生態(tài),NVIDIA 搞了足足十年。
無數(shù)第三方游戲的針對性優(yōu)化,還有光追、DLSS 等新特性的適配,耗費的資源更是天文數(shù)字。
強如 Intel,今年推出的 A770 顯卡也面臨著嚴(yán)重的驅(qū)動兼容性問題。
在這個領(lǐng)域,國產(chǎn)顯卡廠商,還有許多課要補。
另一個問題則是,文章開頭明明講過,從零研發(fā)顯卡難如登天,可摩爾線程為啥兩年就能搞定?
其實目前,包括摩爾線程在內(nèi),國內(nèi)已經(jīng)有十幾家研發(fā) GPU 的公司,如同雨后春筍一般涌現(xiàn)。
它們有一個共性,那就是芯片的 IP 授權(quán),大概率都來自一家名為 imagination 的公司。
這個公司出品的芯片 IP,名為 PowerVR。
知識淵博的機友們應(yīng)該猜到了,沒錯,就是蘋果 A 系列芯片曾采用的 GPU 架構(gòu)。
而在蘋果啟動自研 GPU 架構(gòu)之后,imagination 就走向了 IP 授權(quán)的商業(yè)模式。
這也是摩爾線程這樣的初創(chuàng)企業(yè),能在兩年內(nèi)打造出完整產(chǎn)品的關(guān)鍵所在。
下面,送命題就來了:這到底算不算「自研」呢?
機哥覺得,這或許不該成為我們最關(guān)注的問題。
巧婦難為無米之炊,連蘋果和 Intel 都要摸索前進(jìn)的 GPU 行業(yè),指望國產(chǎn)顯卡「無中生有」掏出自研 IP,未免有些異想天開。
倒不如說,正是因為 imagination 被蘋果踢開,不得不開放 IP 授權(quán),國產(chǎn)顯卡才抓到了發(fā)育的最佳時機。
有了成熟的商業(yè)模式,相關(guān)專業(yè)的讀書人、從業(yè)者才會有更多學(xué)習(xí)和實踐的機會。
而在這么多初創(chuàng)公司的激烈碰撞下,行業(yè)才能誕生最終的「吃雞」贏家。
也許未來,國產(chǎn)顯卡也能像長鑫儲存暴打三星一樣,狠狠教老黃做人呢?
機哥期待著那一天的到來。
圖片來自網(wǎng)絡(luò)
關(guān)于顯卡的知識,之前小編也有發(fā)過,不過都是一些專業(yè)術(shù)語,很多人表示看不懂,今天就來給大家再來一次顯卡知識大掃盲,通俗易懂的給大家講講關(guān)于顯卡的相關(guān)知識,希望對您有幫助!CPU相當(dāng)于大腦,我們可以將顯卡...
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